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LayaAir3引擎API
LayaAir3引擎API
laya/RenderDriver/OpenGLESDriver/2DRenderPass/GLESRenderContext2D
GLESRenderContext2D
类 GLESRenderContext2D
Blueprint Ignore
实现
IRenderContext2D
索引
构造函数
constructor
属性
blit
Screen
Element
is
Create
Blit
ScreenELement
访问器
invertY
pass
Data
pipeline
Mode
方法
draw
Render
Element
List
draw
Render
Element
One
get
Render
Target
runCMDList
run
OneCMD
set
Offscreen
View
set
Render
Target
构造函数
constructor
new GLESRender
Context2D
(
)
:
GLESRenderContext2D
返回
GLESRenderContext2D
属性
静态
blit
Screen
Element
blit
Screen
Element
:
GLESRenderElement2D
静态
is
Create
Blit
ScreenELement
is
Create
Blit
ScreenELement
:
boolean
= false
访问器
invertY
get
invertY
(
)
:
boolean
返回
boolean
set
invertY
(
value
)
:
void
参数
value
:
boolean
返回
void
pass
Data
get
passData
(
)
:
GLESShaderData
返回
GLESShaderData
set
passData
(
value
)
:
void
参数
value
:
GLESShaderData
返回
void
pipeline
Mode
get
pipelineMode
(
)
:
string
返回
string
set
pipelineMode
(
value
)
:
void
参数
value
:
string
返回
void
方法
draw
Render
Element
List
draw
Render
Element
List
(
list
)
:
number
参数
list
:
FastSinglelist
<
GLESRenderElement2D
>
返回
number
draw
Render
Element
One
draw
Render
Element
One
(
node
)
:
void
参数
node
:
GLESRenderElement2D
返回
void
get
Render
Target
get
Render
Target
(
)
:
GLESInternalRT
返回
GLESInternalRT
runCMDList
runCMDList
(
cmds
)
:
void
参数
cmds
:
IRenderCMD
[]
返回
void
run
OneCMD
run
OneCMD
(
cmd
)
:
void
参数
cmd
:
IRenderCMD
返回
void
set
Offscreen
View
set
Offscreen
View
(
width
,
height
)
:
void
参数
width
:
number
height
:
number
返回
void
set
Render
Target
set
Render
Target
(
value
,
clear
,
clearColor
)
:
void
参数
value
:
GLESInternalRT
clear
:
boolean
clearColor
:
Color
返回
void
Version
显示设置
成员可见性
继承
外部
配色
自动
浅色
深色
目录
构造函数
constructor
属性
blit
Screen
Element
is
Create
Blit
ScreenELement
访问器
invertY
pass
Data
pipeline
Mode
方法
draw
Render
Element
List
draw
Render
Element
One
get
Render
Target
runCMDList
run
OneCMD
set
Offscreen
View
set
Render
Target
LayaAir3引擎API
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Blueprint Ignore