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LayaAir3引擎API
LayaAir3引擎API
laya/RenderDriver/OpenGLESDriver/RenderDevice/GLESCommandUniformMap
GLESCommandUniformMap
类 GLESCommandUniformMap
Blueprint Ignore
层级 (
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)
CommandUniformMap
GLESCommandUniformMap
索引
构造函数
constructor
属性
_native
Obj
_state
Name
方法
add
Shader
Uniform
Array
set
Default
Texture
Data
构造函数
constructor
new GLESCommand
Uniform
Map
(
stateName
)
:
GLESCommandUniformMap
参数
stateName
:
string
返回
GLESCommandUniformMap
属性
_native
Obj
_native
Obj
:
any
_state
Name
_state
Name
:
string
方法
add
Shader
Uniform
Array
add
Shader
Uniform
Array
(
propertyID
,
propertyName
,
uniformtype
,
arrayLength
)
:
void
增加一个UniformArray参数
参数
propertyID
:
number
propertyName
:
string
uniformtype
:
ShaderDataType
arrayLength
:
number
返回
void
set
Default
Texture
Data
set
Default
Texture
Data
(
key
,
defaultTex
)
:
void
设置默认值
参数
key
:
number
defaultTex
:
BaseTexture
返回
void
Version
显示设置
成员可见性
继承
外部
配色
自动
浅色
深色
目录
构造函数
constructor
属性
_native
Obj
_state
Name
方法
add
Shader
Uniform
Array
set
Default
Texture
Data
LayaAir3引擎API
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Blueprint Ignore