空 Render Data Handle,仅用于跑通 _handleInterData 中的 clip/alpha 上传流程。 适用于无 2D 渲染节点但需继承父级 scrollRect(clipRect)的节点,如 Bridge3DSprite。
空 Render Data Handle,仅用于跑通 _handleInterData 中的 clip/alpha 上传流程。 适用于无 2D 渲染节点但需继承父级 scrollRect(clipRect)的节点,如 Bridge3DSprite。