方法
render
- render(context, manager): void
返回 void
setCameraCullInfo
- setCameraCullInfo(sceneManager): void
返回 void
setRPData
- setRPData(dirLight, camera, context, renderManager): void
返回 void
setShadowCasterCommanBuffer
- setShadowCasterCommanBuffer(cmd): void
返回 void
unuseRPResource
- unuseRPResource(context): void
返回 void
update
- update(context): void
返回 void
useRPResource
- useRPResource(context): void
返回 void