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LayaAir3引擎API
LayaAir3引擎API
laya/RenderDriver/NoRenderDriver/DriverDevice/NoRenderEngineFactory
NoInternalRT
类 NoInternalRT
实现
InternalRenderTarget
索引
构造函数
constructor
属性
_depth
Texture
_generate
Mipmap
_is
Cube
_samples
_textures
_textures
Resolve?
color
Format
depth
Stencil
Format
gpu
Memory
isSRGB
方法
dispose
构造函数
constructor
new
No
InternalRT
(
)
:
NoInternalRT
返回
NoInternalRT
属性
_depth
Texture
_depth
Texture
:
InternalTexture
_generate
Mipmap
_generate
Mipmap
:
boolean
_is
Cube
_is
Cube
:
boolean
_samples
_samples
:
number
_textures
_textures
:
InternalTexture
[]
= []
可选
_textures
Resolve
_textures
Resolve
?:
InternalTexture
[]
color
Format
color
Format
:
RenderTargetFormat
depth
Stencil
Format
depth
Stencil
Format
:
RenderTargetFormat
gpu
Memory
gpu
Memory
:
number
isSRGB
isSRGB
:
boolean
方法
dispose
dispose
(
)
:
void
返回
void
切换版本:
显示设置
成员可见性
继承
外部
配色
自动
浅色
深色
目录
构造函数
constructor
属性
_depth
Texture
_generate
Mipmap
_is
Cube
_samples
_textures
_textures
Resolve
color
Format
depth
Stencil
Format
gpu
Memory
isSRGB
方法
dispose
LayaAir3引擎API
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