内部纹理对象

实现

构造函数

属性

anisoLevel: number
baseMipmapLevel: number
compareMode: TextureCompareMode
depth: number
filterMode: FilterMode
gammaCorrection: number

gamma 矫正值

gpuMemory: number

bytelength

height: number
isPotSize: boolean
maxMipmapLevel: number
mipmap: boolean
mipmapCount: number
resource: any

gpu texture object

useSRGBLoad: boolean

是否使用 sRGB格式 加载图片数据

width: number
wrapU: WrapMode
wrapV: WrapMode
wrapW: WrapMode

方法