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LayaAir3引擎API
LayaAir3引擎API
laya/RenderDriver/WebGLDriver/3DRenderPass/WebGLRenderContext3D
WebGLRenderContext3D
类 WebGLRenderContext3D
实现
IRenderContext3D
索引
构造函数
constructor
属性
_global
Config
Shader
Data
访问器
camera
Data
camera
Module
Data
camera
Update
Mask
global
Shader
Data
invertY
pipeline
Mode
scene
Data
scene
Module
Data
scene
Updata
Mask
方法
draw
Render
Element
List
draw
Render
Element
List_
Stat
Use
draw
Render
Element
One
draw
Render
Element
One_
Stat
Use
runCMDList
run
OneCMD
set
Clear
Data
set
Render
Target
set
Scissor
set
View
Port
构造函数
constructor
new
WebGLRenderContext3D
()
:
WebGLRenderContext3D
GLESRenderContext3D
返回
WebGLRenderContext3D
属性
_global
Config
Shader
Data
_globalConfigShaderData
:
WebDefineDatas
访问器
camera
Data
get
cameraData
()
:
WebGLShaderData
返回
WebGLShaderData
set
cameraData
(
value
:
WebGLShaderData
)
:
void
参数
value
:
WebGLShaderData
返回
void
camera
Module
Data
get
cameraModuleData
()
:
WebCameraNodeData
返回
WebCameraNodeData
set
cameraModuleData
(
value
:
WebCameraNodeData
)
:
void
参数
value
:
WebCameraNodeData
返回
void
camera
Update
Mask
get
cameraUpdateMask
()
:
number
返回
number
set
cameraUpdateMask
(
value
:
number
)
:
void
参数
value
:
number
返回
void
global
Shader
Data
get
globalShaderData
()
:
WebGLShaderData
返回
WebGLShaderData
set
globalShaderData
(
value
:
WebGLShaderData
)
:
void
参数
value
:
WebGLShaderData
返回
void
invertY
get
invertY
()
:
boolean
返回
boolean
set
invertY
(
value
:
boolean
)
:
void
参数
value
:
boolean
返回
void
pipeline
Mode
get
pipelineMode
()
:
string
返回
string
set
pipelineMode
(
value
:
string
)
:
void
参数
value
:
string
返回
void
scene
Data
get
sceneData
()
:
WebGLShaderData
返回
WebGLShaderData
set
sceneData
(
value
:
WebGLShaderData
)
:
void
参数
value
:
WebGLShaderData
返回
void
scene
Module
Data
get
sceneModuleData
()
:
WebSceneNodeData
返回
WebSceneNodeData
set
sceneModuleData
(
value
:
WebSceneNodeData
)
:
void
参数
value
:
WebSceneNodeData
返回
void
scene
Updata
Mask
get
sceneUpdataMask
()
:
number
返回
number
set
sceneUpdataMask
(
value
:
number
)
:
void
参数
value
:
number
返回
void
方法
draw
Render
Element
List
drawRenderElementList
(
list
:
FastSinglelist
<
WebGLRenderElement3D
>
)
:
number
参数
list
:
FastSinglelist
<
WebGLRenderElement3D
>
返回
number
draw
Render
Element
List_
Stat
Use
drawRenderElementList_StatUse
(
list
:
FastSinglelist
<
WebGLRenderElement3D
>
,
)
:
number
参数
list
:
FastSinglelist
<
WebGLRenderElement3D
>
返回
number
draw
Render
Element
One
drawRenderElementOne
(
node
:
WebGLRenderElement3D
)
:
number
参数
node
:
WebGLRenderElement3D
返回
number
draw
Render
Element
One_
Stat
Use
drawRenderElementOne_StatUse
(
node
:
WebGLRenderElement3D
)
:
number
参数
node
:
WebGLRenderElement3D
返回
number
runCMDList
runCMDList
(
cmds
:
IRenderCMD
[]
)
:
void
参数
cmds
:
IRenderCMD
[]
返回
void
run
OneCMD
runOneCMD
(
cmd
:
IRenderCMD
)
:
void
参数
cmd
:
IRenderCMD
返回
void
set
Clear
Data
setClearData
(
clearFlag
:
number
,
color
:
Color
,
depth
:
number
,
stencil
:
number
,
)
:
number
参数
clearFlag
:
number
color
:
Color
depth
:
number
stencil
:
number
返回
number
set
Render
Target
setRenderTarget
(
value
:
InternalRenderTarget
,
clearFlag
:
RenderClearFlag
)
:
void
参数
value
:
InternalRenderTarget
clearFlag
:
RenderClearFlag
返回
void
set
Scissor
setScissor
(
value
:
Vector4
)
:
void
参数
value
:
Vector4
返回
void
set
View
Port
setViewPort
(
value
:
Viewport
)
:
void
参数
value
:
Viewport
返回
void
切换版本:
显示设置
成员可见性
继承
外部
配色
自动
浅色
深色
目录
构造函数
constructor
属性
_global
Config
Shader
Data
访问器
camera
Data
camera
Module
Data
camera
Update
Mask
global
Shader
Data
invertY
pipeline
Mode
scene
Data
scene
Module
Data
scene
Updata
Mask
方法
draw
Render
Element
List
draw
Render
Element
List_
Stat
Use
draw
Render
Element
One
draw
Render
Element
One_
Stat
Use
runCMDList
run
OneCMD
set
Clear
Data
set
Render
Target
set
Scissor
set
View
Port
LayaAir3引擎API
加载中……
GLESRenderContext3D