类 WebGLUniformBufferDescriptor
构造函数
属性
访问器
byteLength
- get byteLength(): number
返回 number
方法
addUniform
- addUniform(index, type, arraySize?): void
返回 void
addUniformItem
- addUniformItem(index, size, alignStride, arraySize, tsc): void
参数
- index: number
- size: number
- alignStride: number
- arraySize: number
- tsc: TypedArrayConstructor
返回 void
cloneTo
- cloneTo(destObject): void
返回 void
finish
- finish(alignment?): void
返回 void
finish add uniform