类 WebGLUniformBufferDescriptor
构造函数
属性
访问器
方法
addUniform
addUniform(index: number, type: ShaderDataType, arraySize?: number): void
addUniformItem
addUniformItem( index: number, size: number, alignStride: number, arraySize: number, tsc: DataViewType,): void 参数
- index: number
- size: number
- alignStride: number
- arraySize: number
- tsc: DataViewType
返回 void
finish
finish(alignment?: number): void
finish add uniform