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LayaAir3引擎API
LayaAir3引擎API
laya/RenderDriver/WebGPUDriver/RenderDevice/GLSLProcess/WebGPU_GLSLProcess
WebGPU_GLSLProcess
类 WebGPU_GLSLProcess
GLSL代码处理
索引
构造函数
constructor
属性
functions
gl
Inter
globals
glsl
Code
have
VertexID
macros
structs
texture
Names
uniforms
方法
debug
Info
get
Uniforms
process
构造函数
constructor
new
WebGPU_GLSLProcess
()
:
WebGPU_GLSLProcess
返回
WebGPU_GLSLProcess
属性
functions
functions
:
WebGPU_GLSLFunction
[]
= []
gl
Inter
glInter
:
string
[]
= []
globals
globals
:
string
[]
= []
glsl
Code
glslCode
:
string
= ''
have
VertexID
haveVertexID
:
boolean
= false
macros
macros
:
WebGPU_GLSLMacro
[]
= []
structs
structs
:
WebGPU_GLSLStruct
[]
= []
texture
Names
textureNames
:
string
[]
= []
uniforms
uniforms
:
WebGPU_GLSLUniform
[]
= []
方法
debug
Info
debugInfo
()
:
void
打印调试信息
返回
void
get
Uniforms
getUniforms
(
glslCode
:
string
)
:
WebGPU_GLSLUniform
[]
获取Uniform信息
参数
glslCode
:
string
返回
WebGPU_GLSLUniform
[]
process
process
(
glslCode
:
string
,
textureNames
:
string
[]
)
:
void
处理GLSL代码
参数
glslCode
:
string
GLSL代码
textureNames
:
string
[]
所有的贴图名称
返回
void
切换版本:
显示设置
成员可见性
继承
外部
配色
自动
浅色
深色
目录
构造函数
constructor
属性
functions
gl
Inter
globals
glsl
Code
have
VertexID
macros
structs
texture
Names
uniforms
方法
debug
Info
get
Uniforms
process
LayaAir3引擎API
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GLSL代码处理