内部纹理对象

实现

构造函数

属性

_webGPUFormat: WebGPUTextureFormat
baseMipmapLevel: number
depth: number
dimension: TextureDimension
gammaCorrection: number

gamma 矫正值

globalId: number
height: number
isPotSize: boolean
maxMipmapLevel: number
mipmap: boolean
mipmapCount: number
mipmapLoaded: boolean
multiSamplers: number
objectName: string = 'WebGPUInternalTex'
resource: GPUTexture

gpu texture object

useSRGBLoad: boolean

是否使用 sRGB格式 加载图片数据

width: number

访问器

方法