Class for Skinned Mesh Sprite3D Shader Declarations
蒙皮网格3D精灵着色器声明类
静态
Sprite-level shader macro definition for skinned animation.
精灵级着色器宏定义,用于蒙皮动画。
Sprite-level shader macro definition for simple bone animation.
精灵级着色器宏定义,用于简单骨骼动画。
En
Class for Skinned Mesh Sprite3D Shader Declarations
Zh
蒙皮网格3D精灵着色器声明类