The Sprite3DRenderDeclaration class contains shader defines used in 3D sprite rendering.

Sprite3DRenderDeclaration 类包含了3D精灵渲染中使用的着色器定义。

构造函数

属性

SHADERDEFINE_SPECCUBE_BOX_PROJECTION: ShaderDefine

Box reflection macro

盒子反射宏

SHADERDEFINE_VOLUMETRICGI: ShaderDefine

Volumetric Global Illumination macro

体积全局光照宏