访问器
方法
addMotionObject
- addMotionObject(object): void
返回 void
addRenderObject
- addRenderObject(object): void
返回 void
removeMotionObject
- removeMotionObject(object): void
返回 void
removeRenderObject
- removeRenderObject(object): void
返回 void
renderUpdate
- renderUpdate(): void
返回 void
updateMotionObjects
- updateMotionObjects(): void
返回 void
En
The class is used to implement scene rendering node management.
Zh
该类用于实现场景渲染节点的管理。
Blueprint Ignore