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LayaAir3引擎API
LayaAir3引擎API
laya/d3/shader/pbr/PBRShaderLib
PBRShaderLib
类 PBRShaderLib
索引
构造函数
constructor
属性
DEFINE_
ANISOTROPY
DEFINE_
CLEARCOAT
DEFINE_
CLEARCOAT_
NORMAL
DEFINE_
EMISSION
DEFINE_
IOR
DEFINE_
IRIDESCENCE
DEFINE_
SHEEN
DEFINE_
THICKNESS
DEFINE_
TRANSMISSION
方法
init
构造函数
constructor
new
PBRShaderLib
()
:
PBRShaderLib
返回
PBRShaderLib
属性
静态
DEFINE_
ANISOTROPY
DEFINE_ANISOTROPY
:
ShaderDefine
anisotropy
静态
DEFINE_
CLEARCOAT
DEFINE_CLEARCOAT
:
ShaderDefine
clear coat
静态
DEFINE_
CLEARCOAT_
NORMAL
DEFINE_CLEARCOAT_NORMAL
:
ShaderDefine
静态
DEFINE_
EMISSION
DEFINE_EMISSION
:
ShaderDefine
emission
静态
DEFINE_
IOR
DEFINE_IOR
:
ShaderDefine
ior
静态
DEFINE_
IRIDESCENCE
DEFINE_IRIDESCENCE
:
ShaderDefine
iridescence
静态
DEFINE_
SHEEN
DEFINE_SHEEN
:
ShaderDefine
sheen
静态
DEFINE_
THICKNESS
DEFINE_THICKNESS
:
ShaderDefine
thick / volume
静态
DEFINE_
TRANSMISSION
DEFINE_TRANSMISSION
:
ShaderDefine
transmission
方法
静态
init
init
()
:
void
返回
void
切换版本:
显示设置
成员可见性
继承
外部
配色
自动
浅色
深色
目录
构造函数
constructor
属性
DEFINE_
ANISOTROPY
DEFINE_
CLEARCOAT
DEFINE_
CLEARCOAT_
NORMAL
DEFINE_
EMISSION
DEFINE_
IOR
DEFINE_
IRIDESCENCE
DEFINE_
SHEEN
DEFINE_
THICKNESS
DEFINE_
TRANSMISSION
方法
init
LayaAir3引擎API
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anisotropy