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owner静态
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BASERENDER2DCOLOR渲染节点颜色ID
静态
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BASERENDER2DTEXTURE渲染节点纹理ID
静态
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BASERENDERSIZE渲染节点size ID
静态
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NORMAL2DSTRENGTH静态
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NORMAL2DTEXTURE渲染节点纹理ID
静态
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PAUSED状态-暂停
静态
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PLAYING状态-播放中
静态
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SHADERDEFINE_2D渲染节点宏
静态
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SHADERDEFINE_静态
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SHADERDEFINE_静态
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SHADERDEFINE_2D灯光宏
静态
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SHADERDEFINE_静态
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SHADERDEFINE_静态
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STOPPED状态-停止
当前时间
获取渲染层掩码
设置渲染层掩码
可选
on可选
on可选
on可选
on可选
onSpine动画名字或者索引
是否循环播放
false,如果要播的动画跟上一个相同就不生效,true,强制生效
起始时间
结束时间
是否刷新皮肤数据
是否播放音频
Zh
Spine动画渲染节点。
En
spine render node.