只读owner静态 只读BASERENDER2DCOLOR渲染节点颜色ID
静态 只读BASERENDER2DTEXTURE渲染节点纹理ID
静态 只读BASERENDERSIZE渲染节点size ID
静态 只读NORMAL2DSTRENGTH静态 只读NORMAL2DTEXTURE渲染节点纹理ID
静态 只读PAUSED状态-暂停
静态 只读PLAYING状态-播放中
静态 只读SHADERDEFINE_2D渲染节点宏
静态 只读SHADERDEFINE_静态 只读SHADERDEFINE_静态 只读SHADERDEFINE_2D灯光宏
静态 只读SHADERDEFINE_静态 只读SHADERDEFINE_静态 只读STOPPED状态-停止
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Zh
Spine动画渲染节点。
En
spine render node.