属性
currentData
currentData: RenderData
renderData
renderData: RenderData[]
方法
addData
- addData(textureName, blendMode, offset, length, attachment): void
参数
- textureName: string
- blendMode: number
- offset: number
- length: number
- attachment: string
返回 void
endData
- endData(length): void
返回 void
En
Represents a collection of multiple render data.
Zh
表示多个渲染数据的集合。