Constants used in Spine optimization.
Spine 优化中使用的常量。
静态
The number of vertices for a bone in the optimized Spine rendering.
优化后的 Spine 渲染中,一个骨骼的顶点数。
The number of vertices for a rigid body in the optimized Spine rendering.
优化后的 Spine 渲染中,一个刚体的顶点数。
En
Constants used in Spine optimization.
Zh
Spine 优化中使用的常量。