Constants used in Spine optimization.

Spine 优化中使用的常量。

构造函数

属性

BONEVERTEX: number = 22

The number of vertices for a bone in the optimized Spine rendering.

优化后的 Spine 渲染中,一个骨骼的顶点数。

RIGIDBODYVERTEX: number = 9

The number of vertices for a rigid body in the optimized Spine rendering.

优化后的 Spine 渲染中,一个刚体的顶点数。