与MeshQuadTexture基本相同。不过index不是固定的

层级 (查看层级一览)

构造函数

属性

const_stride: number = 48
VertexDeclarition: VertexDeclaration = null

访问器

方法

  • 增加四个顶点

    参数

    • vertices: Float32Array
    • uvs: Float32Array
    • idx: Uint16Array
    • matrix: Matrix
    • rgba: number
    • uvrect: number[] = null

    返回 void