枚举成员

Character_EventFilter: 15

Event filter for the character controller.

角色控制器的事件过滤器。

Character_FallSpeed: 7

Fall speed of the character.

角色的下落速度。

Character_Height: 11

Height of the character.

角色的高度。

Character_minDistance: 14

Minimum distance for the character.

角色的最小距离。

Character_offset: 12

Offset of the character.

角色的偏移。

Character_PushForce: 9

Force when character collides with other objects.

角色碰撞其他物体的力。

Character_Radius: 10

Radius of the character.

角色的半径。

Character_SimulateGravity: 16

Simulate gravity for the character controller.

模拟角色控制器的重力。

Character_Skin: 13

Skin of the character.

角色的皮肤。

Character_SlopeLimit: 8

Slope limit for the character.

角色的坡度限制。

Character_UpDirection: 6

Up direction of the character.

角色的向上方向。

Charcater_CollisionGroup: 1

Collision group for the character.

角色的碰撞分组。

Charcater_Gravity: 0

Gravity applied to the character.

应用于角色的重力。

Charcater_Jump: 4

Jump capability of the character.

角色的跳跃能力。

Charcater_Move: 3

Directional movement of the character.

角色的方向移动。

Charcater_StepOffset: 5

Step offset for the character.

角色的步幅偏移。

Charcater_WorldPosition: 2

World position of the character.

角色在世界坐标中的位置。