Enum representing the different render modes used in PBR (Physically Based Rendering) materials.

表示 PBR(基于物理的渲染)材质中使用的不同渲染模式的枚举。

枚举成员

Cutout: 1

Cutout render mode.

裁剪透明渲染模式。

Fade: 2

Transparent Mixing: Transparent commonly used in games

透明混合_游戏中经常使用的透明。

Opaque: 0

Opaque render mode.

不透明渲染模式。

Transparent: 3

Transparent Mixing: Physically Seemingly Reasonable Transparency

透明混合_物理上看似合理的透明。