属性
方法
addMotionObject
- addMotionObject(object): void
返回 void
addRenderObject
- addRenderObject(object): void
返回 void
removeMotionObject
- removeMotionObject(object): void
返回 void
removeRenderObject
- removeRenderObject(object): void
返回 void
updateMotionObjects
- updateMotionObjects(): void
返回 void
可替换的SceneManager