interface IDefineDatas {
    add(define: ShaderDefine): void;
    addDefineDatas(define: IDefineDatas): void;
    clear(): void;
    clone(): IDefineDatas;
    cloneTo(destObject: IDefineDatas): void;
    destroy(): void;
    has(define: ShaderDefine): boolean;
    remove(define: ShaderDefine): void;
    removeDefineDatas(define: IDefineDatas): void;
}

实现于

方法