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LayaAir3引擎API
LayaAir3引擎API
laya/RenderDriver/RenderModuleData/Design/ISubShaderData
ISubshaderData
接口 ISubshaderData
interface
ISubshaderData
{
enableInstance
:
boolean
;
shaderName
:
string
;
addShaderPass
(
pass
:
IShaderPassData
)
:
void
;
destroy
()
:
void
;
setUniformMap
(
_uniformMap
:
Map
<
number
,
UniformProperty
>
)
:
void
;
}
实现于
RTSubShader
WebSubShader
索引
属性
enable
Instance
shader
Name
方法
add
Shader
Pass
destroy
set
Uniform
Map
属性
enable
Instance
enableInstance
:
boolean
shader
Name
shaderName
:
string
方法
add
Shader
Pass
addShaderPass
(
pass
:
IShaderPassData
)
:
void
参数
pass
:
IShaderPassData
返回
void
destroy
destroy
()
:
void
返回
void
set
Uniform
Map
setUniformMap
(
_uniformMap
:
Map
<
number
,
UniformProperty
>
)
:
void
参数
_uniformMap
:
Map
<
number
,
UniformProperty
>
返回
void
切换版本:
显示设置
成员可见性
继承
外部
配色
自动
浅色
深色
目录
属性
enable
Instance
shader
Name
方法
add
Shader
Pass
destroy
set
Uniform
Map
LayaAir3引擎API
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