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LayaAir3引擎API
LayaAir3引擎API
laya/spine/optimize/interface/ISpineOptimizeRender
ISpineOptimizeRender
接口 ISpineOptimizeRender
interface
ISpineOptimizeRender
{
changeSkeleton
(
skeleton
:
Skeleton
)
:
void
;
destroy
()
:
void
;
getSpineColor
()
:
Color
;
init
(
skeleton
:
Skeleton
,
templet
:
SpineTemplet
,
renderNode
:
BaseRenderNode2D
,
state
:
AnimationState
,
)
:
void
;
initBake
(
obj
:
TSpineBakeData
)
:
void
;
play
(
animationName
:
string
)
:
void
;
render
(
time
:
number
)
:
void
;
setSkinIndex
(
index
:
number
)
:
void
;
}
实现于
SpineEmptyRender
SpineNormalRender
SpineOptimizeRender
索引
方法
change
Skeleton
destroy
get
Spine
Color
init
init
Bake
play
render
set
Skin
Index
方法
change
Skeleton
changeSkeleton
(
skeleton
:
Skeleton
)
:
void
参数
skeleton
:
Skeleton
返回
void
destroy
destroy
()
:
void
返回
void
get
Spine
Color
getSpineColor
()
:
Color
返回
Color
init
init
(
skeleton
:
Skeleton
,
templet
:
SpineTemplet
,
renderNode
:
BaseRenderNode2D
,
state
:
AnimationState
,
)
:
void
参数
skeleton
:
Skeleton
templet
:
SpineTemplet
renderNode
:
BaseRenderNode2D
state
:
AnimationState
返回
void
init
Bake
initBake
(
obj
:
TSpineBakeData
)
:
void
参数
obj
:
TSpineBakeData
返回
void
play
play
(
animationName
:
string
)
:
void
参数
animationName
:
string
返回
void
render
render
(
time
:
number
)
:
void
参数
time
:
number
返回
void
set
Skin
Index
setSkinIndex
(
index
:
number
)
:
void
参数
index
:
number
返回
void
切换版本:
显示设置
成员可见性
继承
外部
配色
自动
浅色
深色
目录
方法
change
Skeleton
destroy
get
Spine
Color
init
init
Bake
play
render
set
Skin
Index
LayaAir3引擎API
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