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自检与下一步

走到这里,你不必「学会全站」,但应能独立完成一个小 Demo 的主循环:建工程 → 摆场景 → 写脚本 → 预览调试 → 改到能玩。

  • 能安装并使用 IDE,关联编码工具
  • 能创建项目,说清场景 / 资源 / 脚本的大致位置
  • 能给节点挂脚本,使用至少一个生命周期方法
  • 能看懂控制台报错的第一条有效信息并定位文件
  • 知道事件、定时器、资源加载各自解决什么问题
  • 能搭建简单 UI 层级并响应点击
  • 配置过屏幕适配,并在异常比例下检查过效果
  • 在模板或自建项目中改通过至少一处玩法逻辑
  • 能搭建「相机 + 灯光 + 网格/模型」的最小可见场景
  • 理解变换的基本操作,能用脚本改位置或旋转
  • 在模板或自建项目中改通过至少一处手感/玩法参数
现象更可能的原因建议
预览是黑的 / 什么都没有3D 没灯或相机朝向不对;2D 节点在屏外或缩放为 0先核对相机/灯光/坐标,再查脚本
改了脚本没反应未保存、未挂到节点、挂错对象、运行的不是该场景看层级面板组件列表 + 启动场景配置
点击没响应被上层节点挡住、mouseThrough / 点击区域理解偏差2D 性能优化
真机变形或留黑边设计宽高与适配模式不匹配屏幕适配
一堆红字不知从哪看第一条错误追,忽略后续连锁报错配合 DevTools 调试工具
想一口气读完物理/Shader范围过大导致放弃主线先通,扩展点到为止

根据目标选择一条主路线继续,不要同时开三条:

  1. 遇事搜索:关键词用引擎类名或中文功能名均可。
  2. 核对版本:左上角版本分支与你的引擎一致。
  3. 目录当地图,路线当指南:本路线可随时回看阶段页,重新校对学习顺序。