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LayaAir3引擎API
LayaAir3引擎API
laya/RenderDriver/OpenGLESDriver/RenderDevice/compute/GLESComputeShaderInstance
GLESComputeShaderInstance
类 GLESComputeShaderInstance
实现
IComputeShader
索引
构造函数
constructor
属性
_native
Obj
compilete
name
uniform
Map
方法
_dispose
Resource
compile
proccess
Compute
Shader
构造函数
constructor
new GLESCompute
Shader
Instance
(
name
)
:
GLESComputeShaderInstance
参数
name
:
string
返回
GLESComputeShaderInstance
属性
_native
Obj
_native
Obj
:
any
原生着色器对象
compilete
compilete
:
boolean
= false
是否编译完成
name
name
:
string
着色器名称
uniform
Map
uniform
Map
:
Map
<
number
,
UniformProperty
>
= ...
方法
_dispose
Resource
_dispose
Resource
(
)
:
void
返回
void
compile
compile
(
info
)
:
void
编译计算着色器
参数
info
:
ComputeShaderProcessInfo
着色器编译信息
返回
void
proccess
Compute
Shader
proccess
Compute
Shader
(
defineString
,
uniformMaps
,
CS
)
:
{}
参数
defineString
:
string
[]
uniformMaps
:
GLESCommandUniformMap
[]
CS
:
ShaderNode
返回
{}
Version
显示设置
成员可见性
继承
外部
配色
自动
浅色
深色
目录
构造函数
constructor
属性
_native
Obj
compilete
name
uniform
Map
方法
_dispose
Resource
compile
proccess
Compute
Shader
LayaAir3引擎API
加载中……
原生着色器对象