WebGPU渲染上下文
静态
清除渲染目标(空白绘制,用于清除颜色或深度缓存)
销毁
渲染一组节点
渲染一个节点
TODO 挪到外面 恢复视口
执行命令列表
执行单个命令
TODO 挪到外面 保存视口
设置清除参数
设置渲染目标
设置裁剪
设置视口
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