正在准备搜索索引...
搜索索引不可用
LayaAir3引擎API
LayaAir3引擎API
laya/RenderDriver/WebGPUDriver/RenderDevice/compute/WebGPUComputeShaderInstance
WebGPUComputeShaderInstance
类 WebGPUComputeShaderInstance
实现
IComputeShader
索引
构造函数
constructor
属性
_id
compilete
name
uniform
Command
Map
uniform
Set
Map
id
Counter
方法
_deserialize
_serialize
Shader
compile
get
Pipeline
Descriptor
构造函数
constructor
new
WebGPUCompute
Shader
Instance
(
name
)
:
WebGPUComputeShaderInstance
参数
name
:
string
返回
WebGPUComputeShaderInstance
属性
_id
_id
:
number
= ...
compilete
compilete
:
boolean
= false
name
name
:
string
uniform
Command
Map
uniform
Command
Map
:
WebGPUCommandUniformMap
[]
uniform
Set
Map
uniform
Set
Map
:
Map
<
number
,
WebGPUUniformPropertyBindingInfo
[]
>
= ...
静态
id
Counter
id
Counter
:
number
= 0
方法
_deserialize
_deserialize
(
buffer
)
:
boolean
反序列化着色器
参数
buffer
:
ArrayBuffer
序列化后的着色器
返回
boolean
是否反序列化成功
_serialize
Shader
_serialize
Shader
(
)
:
ArrayBuffer
序列化着色器
返回
ArrayBuffer
序列化后的着色器
compile
compile
(
info
)
:
void
编译计算着色器
参数
info
:
ComputeShaderProcessInfo
着色器编译信息
返回
void
get
Pipeline
Descriptor
get
Pipeline
Descriptor
(
entryPoint
)
:
GPUComputePipelineDescriptor
参数
entryPoint
:
string
返回
GPUComputePipelineDescriptor
Version
显示设置
成员可见性
继承
外部
配色
自动
浅色
深色
目录
构造函数
constructor
属性
_id
compilete
name
uniform
Command
Map
uniform
Set
Map
id
Counter
方法
_deserialize
_serialize
Shader
compile
get
Pipeline
Descriptor
LayaAir3引擎API
加载中……
反序列化着色器