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LayaAir3引擎API
LayaAir3引擎API
laya/ik/IK_AnimLayer
IK_AnimLayer
类 IK_AnimLayer
索引
构造函数
constructor
属性
positions
roations
访问器
length
方法
apply
To
Bone
blend
capture
Bone
Pose
captureIKResult
copy
构造函数
constructor
new IK_
Anim
Layer
(
n
?
)
:
IK_AnimLayer
参数
n
:
number
= 0
返回
IK_AnimLayer
属性
positions
positions
:
Vector3
[]
= []
roations
roations
:
Quaternion
[]
= []
访问器
length
get
length
(
)
:
number
返回
number
set
length
(
n
)
:
void
参数
n
:
number
返回
void
方法
apply
To
Bone
apply
To
Bone
(
joints
)
:
void
把当前的旋转给关节 需要第一个关节的位置
参数
joints
:
IK_Joint
[]
返回
void
blend
blend
(
b
,
weight
,
joints
,
out
?
)
:
void
参数
b
:
IK_AnimLayer
weight
:
number
b的权重
joints
:
IK_Joint
[]
out
:
IK_AnimLayer
= null
返回
void
capture
Bone
Pose
capture
Bone
Pose
(
joints
)
:
IK_AnimLayer
参数
joints
:
IK_Joint
[]
返回
IK_AnimLayer
captureIKResult
captureIKResult
(
joints
)
:
IK_AnimLayer
参数
joints
:
IK_Joint
[]
返回
IK_AnimLayer
copy
copy
(
layer
)
:
void
参数
layer
:
IK_AnimLayer
返回
void
Version
显示设置
成员可见性
继承
外部
配色
自动
浅色
深色
目录
构造函数
constructor
属性
positions
roations
访问器
length
方法
apply
To
Bone
blend
capture
Bone
Pose
captureIKResult
copy
LayaAir3引擎API
加载中……
把当前的旋转给关节 需要第一个关节的位置