创建Spine渲染器,统一使用SpineOptimizeRender2D,通过mode属性切换不同实现
Create Spine renderer, unified using SpineOptimizeRender2D, switch different implementations via mode property
渲染节点
创建Spine3D渲染器
Create Spine renderer
Zh
创建Spine渲染器,统一使用SpineOptimizeRender2D,通过mode属性切换不同实现
En
Create Spine renderer, unified using SpineOptimizeRender2D, switch different implementations via mode property