当前渲染模式
是否启用透明预乘
当前渲染状态
Spine模板,可选参数,如果实现类在构造函数中已经获取了templet,可以不传
烘焙数据
事件监听器对象
可选complete?: ((entry: any) => void)可选dispose?: ((entry: any) => void)可选end?: ((entry: any) => void)可选event?: ((entry: any, event: any) => void)可选interrupt?: ((entry: any) => void)可选start?: ((entry: any) => void)设置插槽纹理
Spine模板
目标插槽名称
皮肤名称
附件名称
当前播放时间(秒)