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LayaAir3引擎API
LayaAir3引擎API
laya/RenderDriver/OpenGLESDriver/3DRenderPass/GLESForwardAddClusterRP
GLESForwardAddClusterRP
类 GLESForwardAddClusterRP
索引
构造函数
constructor
属性
_native
Obj
访问器
camera
clear
Color
clear
Flag
depth
Normal
Pipeline
Mode
depth
Normal
Target
depth
Pipeline
Mode
depth
Target
depth
Texture
Mode
dest
Target
enableCMD
enable
Opaque
enable
Opaque
Texture
enable
Transparent
opaque
Pass
Command
Buffer
opaque
Texture
pipeline
Mode
sky
Render
Node
方法
destroy
set
Before
Forward
Cmds
set
Before
Skybox
Cmds
set
Before
Transparent
Cmds
set
Camera
Cull
Info
set
Scissor
set
View
Port
构造函数
constructor
new
GLESForwardAddClusterRP
()
:
GLESForwardAddClusterRP
返回
GLESForwardAddClusterRP
属性
_native
Obj
_nativeObj
:
any
访问器
camera
get
camera
()
:
RTCameraNodeData
返回
RTCameraNodeData
set
camera
(
value
:
RTCameraNodeData
)
:
void
参数
value
:
RTCameraNodeData
返回
void
clear
Color
get
clearColor
()
:
Color
返回
Color
set
clearColor
(
value
:
Color
)
:
void
参数
value
:
Color
返回
void
clear
Flag
get
clearFlag
()
:
number
返回
number
set
clearFlag
(
value
:
number
)
:
void
参数
value
:
number
返回
void
depth
Normal
Pipeline
Mode
get
depthNormalPipelineMode
()
:
string
返回
string
set
depthNormalPipelineMode
(
value
:
string
)
:
void
参数
value
:
string
返回
void
depth
Normal
Target
get
depthNormalTarget
()
:
GLESInternalRT
返回
GLESInternalRT
set
depthNormalTarget
(
value
:
GLESInternalRT
)
:
void
参数
value
:
GLESInternalRT
返回
void
depth
Pipeline
Mode
get
depthPipelineMode
()
:
string
返回
string
set
depthPipelineMode
(
value
:
string
)
:
void
参数
value
:
string
返回
void
depth
Target
get
depthTarget
()
:
GLESInternalRT
返回
GLESInternalRT
set
depthTarget
(
value
:
GLESInternalRT
)
:
void
参数
value
:
GLESInternalRT
返回
void
depth
Texture
Mode
get
depthTextureMode
()
:
DepthTextureMode
返回
DepthTextureMode
set
depthTextureMode
(
value
:
DepthTextureMode
)
:
void
参数
value
:
DepthTextureMode
返回
void
dest
Target
get
destTarget
()
:
GLESInternalRT
返回
GLESInternalRT
set
destTarget
(
value
:
GLESInternalRT
)
:
void
参数
value
:
GLESInternalRT
返回
void
enableCMD
get
enableCMD
()
:
boolean
返回
boolean
set
enableCMD
(
value
:
boolean
)
:
void
参数
value
:
boolean
返回
void
enable
Opaque
get
enableOpaque
()
:
boolean
返回
boolean
set
enableOpaque
(
value
:
boolean
)
:
void
参数
value
:
boolean
返回
void
enable
Opaque
Texture
get
enableOpaqueTexture
()
:
boolean
返回
boolean
set
enableOpaqueTexture
(
value
:
boolean
)
:
void
参数
value
:
boolean
返回
void
enable
Transparent
get
enableTransparent
()
:
boolean
返回
boolean
set
enableTransparent
(
value
:
boolean
)
:
void
参数
value
:
boolean
返回
void
opaque
Pass
Command
Buffer
get
opaquePassCommandBuffer
()
:
CommandBuffer
返回
CommandBuffer
set
opaquePassCommandBuffer
(
value
:
CommandBuffer
)
:
void
参数
value
:
CommandBuffer
返回
void
opaque
Texture
get
opaqueTexture
()
:
GLESInternalRT
返回
GLESInternalRT
set
opaqueTexture
(
value
:
GLESInternalRT
)
:
void
参数
value
:
GLESInternalRT
返回
void
pipeline
Mode
get
pipelineMode
()
:
string
返回
string
set
pipelineMode
(
value
:
string
)
:
void
参数
value
:
string
返回
void
sky
Render
Node
get
skyRenderNode
()
:
RTBaseRenderNode
返回
RTBaseRenderNode
set
skyRenderNode
(
value
:
RTBaseRenderNode
)
:
void
参数
value
:
RTBaseRenderNode
返回
void
方法
destroy
destroy
()
:
void
返回
void
set
Before
Forward
Cmds
setBeforeForwardCmds
(
value
:
CommandBuffer
[]
)
:
void
参数
value
:
CommandBuffer
[]
返回
void
set
Before
Skybox
Cmds
setBeforeSkyboxCmds
(
value
:
CommandBuffer
[]
)
:
void
参数
value
:
CommandBuffer
[]
返回
void
set
Before
Transparent
Cmds
setBeforeTransparentCmds
(
value
:
CommandBuffer
[]
)
:
void
参数
value
:
CommandBuffer
[]
返回
void
set
Camera
Cull
Info
setCameraCullInfo
(
value
:
Camera
)
:
void
参数
value
:
Camera
返回
void
set
Scissor
setScissor
(
value
:
Vector4
)
:
void
参数
value
:
Vector4
返回
void
set
View
Port
setViewPort
(
value
:
Viewport
)
:
void
参数
value
:
Viewport
返回
void
切换版本:
显示设置
成员可见性
继承
外部
配色
自动
浅色
深色
目录
构造函数
constructor
属性
_native
Obj
访问器
camera
clear
Color
clear
Flag
depth
Normal
Pipeline
Mode
depth
Normal
Target
depth
Pipeline
Mode
depth
Target
depth
Texture
Mode
dest
Target
enableCMD
enable
Opaque
enable
Opaque
Texture
enable
Transparent
opaque
Pass
Command
Buffer
opaque
Texture
pipeline
Mode
sky
Render
Node
方法
destroy
set
Before
Forward
Cmds
set
Before
Skybox
Cmds
set
Before
Transparent
Cmds
set
Camera
Cull
Info
set
Scissor
set
View
Port
LayaAir3引擎API
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