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LayaAir3引擎API
LayaAir3引擎API
laya/RenderDriver/OpenGLESDriver/3DRenderPass/GLESRenderContext3D
GLESRenderContext3D
类 GLESRenderContext3D
实现
IRenderContext3D
索引
构造函数
constructor
属性
_native
Obj
访问器
camera
Data
camera
Module
Data
camera
Update
Mask
global
Shader
Data
invertY
pipeline
Mode
scene
Data
scene
Module
Data
scene
Updata
Mask
方法
draw
Render
Element
List
draw
Render
Element
One
runCMDList
run
OneCMD
set
Clear
Data
set
Render
Target
set
Scissor
set
View
Port
构造函数
constructor
new
GLESRenderContext3D
()
:
GLESRenderContext3D
返回
GLESRenderContext3D
属性
_native
Obj
_nativeObj
:
any
访问器
camera
Data
get
cameraData
()
:
GLESShaderData
返回
GLESShaderData
set
cameraData
(
value
:
GLESShaderData
)
:
void
参数
value
:
GLESShaderData
返回
void
camera
Module
Data
get
cameraModuleData
()
:
RTCameraNodeData
返回
RTCameraNodeData
set
cameraModuleData
(
value
:
RTCameraNodeData
)
:
void
参数
value
:
RTCameraNodeData
返回
void
camera
Update
Mask
get
cameraUpdateMask
()
:
number
返回
number
set
cameraUpdateMask
(
value
:
number
)
:
void
参数
value
:
number
返回
void
global
Shader
Data
get
globalShaderData
()
:
GLESShaderData
返回
GLESShaderData
set
globalShaderData
(
value
:
GLESShaderData
)
:
void
参数
value
:
GLESShaderData
返回
void
invertY
get
invertY
()
:
boolean
返回
boolean
set
invertY
(
value
:
boolean
)
:
void
参数
value
:
boolean
返回
void
pipeline
Mode
get
pipelineMode
()
:
string
返回
string
set
pipelineMode
(
value
:
string
)
:
void
参数
value
:
string
返回
void
scene
Data
get
sceneData
()
:
GLESShaderData
返回
GLESShaderData
set
sceneData
(
value
:
GLESShaderData
)
:
void
参数
value
:
GLESShaderData
返回
void
scene
Module
Data
get
sceneModuleData
()
:
RTSceneNodeData
返回
RTSceneNodeData
set
sceneModuleData
(
value
:
RTSceneNodeData
)
:
void
参数
value
:
RTSceneNodeData
返回
void
scene
Updata
Mask
get
sceneUpdataMask
()
:
number
返回
number
set
sceneUpdataMask
(
value
:
number
)
:
void
参数
value
:
number
返回
void
方法
draw
Render
Element
List
drawRenderElementList
(
list
:
FastSinglelist
<
GLESRenderElement3D
>
)
:
number
参数
list
:
FastSinglelist
<
GLESRenderElement3D
>
返回
number
draw
Render
Element
One
drawRenderElementOne
(
node
:
IRenderElement3D
)
:
number
参数
node
:
IRenderElement3D
返回
number
runCMDList
runCMDList
(
cmds
:
IRenderCMD
[]
)
:
void
参数
cmds
:
IRenderCMD
[]
返回
void
run
OneCMD
runOneCMD
(
cmd
:
IRenderCMD
)
:
void
参数
cmd
:
IRenderCMD
返回
void
set
Clear
Data
setClearData
(
clearFlag
:
number
,
color
:
Color
,
depth
:
number
,
stencil
:
number
,
)
:
number
参数
clearFlag
:
number
color
:
Color
depth
:
number
stencil
:
number
返回
number
set
Render
Target
setRenderTarget
(
value
:
GLESInternalRT
,
clearFlag
:
RenderClearFlag
)
:
void
参数
value
:
GLESInternalRT
clearFlag
:
RenderClearFlag
返回
void
set
Scissor
setScissor
(
value
:
Vector4
)
:
void
参数
value
:
Vector4
返回
void
set
View
Port
setViewPort
(
value
:
Viewport
)
:
void
参数
value
:
Viewport
返回
void
切换版本:
显示设置
成员可见性
继承
外部
配色
自动
浅色
深色
目录
构造函数
constructor
属性
_native
Obj
访问器
camera
Data
camera
Module
Data
camera
Update
Mask
global
Shader
Data
invertY
pipeline
Mode
scene
Data
scene
Module
Data
scene
Updata
Mask
方法
draw
Render
Element
List
draw
Render
Element
One
runCMDList
run
OneCMD
set
Clear
Data
set
Render
Target
set
Scissor
set
View
Port
LayaAir3引擎API
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