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LayaAir3引擎API
LayaAir3引擎API
laya/RenderDriver/OpenGLESDriver/3DRenderPass/GLESSkinRenderElement3D
GLESSkinRenderElement3D
类 GLESSkinRenderElement3D
层级 (
查看层级一览
)
GLESRenderElement3D
GLESSkinRenderElement3D
实现
ISkinRenderElement3D
索引
构造函数
constructor
属性
_native
Obj
_skinned
Data
访问器
can
Dynamic
Batch
geometry
is
Render
material
Id
material
Render
Queue
material
Shader
Data
owner
render
Shader
Data
skinned
Data
sub
Shader
transform
方法
destroy
init
构造函数
constructor
new
GLESSkinRenderElement3D
()
:
GLESSkinRenderElement3D
返回
GLESSkinRenderElement3D
属性
_native
Obj
_nativeObj
:
any
_skinned
Data
_skinnedData
:
Float32Array
[]
访问器
can
Dynamic
Batch
get
canDynamicBatch
()
:
boolean
返回
boolean
set
canDynamicBatch
(
value
:
boolean
)
:
void
参数
value
:
boolean
返回
void
geometry
get
geometry
()
:
GLESRenderGeometryElement
返回
GLESRenderGeometryElement
set
geometry
(
data
:
GLESRenderGeometryElement
)
:
void
参数
data
:
GLESRenderGeometryElement
返回
void
is
Render
get
isRender
()
:
boolean
返回
boolean
set
isRender
(
data
:
boolean
)
:
void
参数
data
:
boolean
返回
void
material
Id
get
materialId
()
:
number
返回
number
set
materialId
(
value
:
number
)
:
void
参数
value
:
number
返回
void
material
Render
Queue
get
materialRenderQueue
()
:
number
返回
number
set
materialRenderQueue
(
value
:
number
)
:
void
参数
value
:
number
返回
void
material
Shader
Data
get
materialShaderData
()
:
GLESShaderData
返回
GLESShaderData
set
materialShaderData
(
data
:
GLESShaderData
)
:
void
参数
data
:
GLESShaderData
返回
void
owner
get
owner
()
:
RTBaseRenderNode
返回
RTBaseRenderNode
set
owner
(
value
:
RTBaseRenderNode
)
:
void
参数
value
:
RTBaseRenderNode
返回
void
render
Shader
Data
get
renderShaderData
()
:
GLESShaderData
返回
GLESShaderData
set
renderShaderData
(
data
:
GLESShaderData
)
:
void
参数
data
:
GLESShaderData
返回
void
skinned
Data
get
skinnedData
()
:
Float32Array
[]
返回
Float32Array
[]
set
skinnedData
(
data
:
Float32Array
[]
)
:
void
参数
data
:
Float32Array
[]
返回
void
sub
Shader
get
subShader
()
:
SubShader
返回
SubShader
set
subShader
(
value
:
SubShader
)
:
void
参数
value
:
SubShader
返回
void
transform
get
transform
()
:
RTTransform3D
返回
RTTransform3D
set
transform
(
data
:
RTTransform3D
)
:
void
参数
data
:
RTTransform3D
返回
void
方法
destroy
destroy
()
:
void
返回
void
init
init
()
:
void
返回
void
切换版本:
显示设置
成员可见性
继承
外部
配色
自动
浅色
深色
目录
构造函数
constructor
属性
_native
Obj
_skinned
Data
访问器
can
Dynamic
Batch
geometry
is
Render
material
Id
material
Render
Queue
material
Shader
Data
owner
render
Shader
Data
skinned
Data
sub
Shader
transform
方法
destroy
init
LayaAir3引擎API
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