SubShader 类用于创建SubShader。
SubShader
创建一个 SubShader 实例。
顶点属性表。
uniform属性表。
静态
只读
添加着色器Pass
渲染管线模式。
注册glsl所用到的Uniform 会在生成Uniformmap的时候根据包含的Include文件,添加所需要的uniform因素
SubShader
类用于创建SubShader。