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LayaAir3引擎API
LayaAir3引擎API
laya/RenderDriver/OpenGLESDriver/RenderDevice/GLESRenderCMD
GLESSetRenderData
类 GLESSetRenderData
层级 (
查看完整内容
)
SetRenderDataCMD
GLESSetRenderData
索引
构造函数
constructor
属性
data_
Buffer
data_
Color
data_
mat
data_
number
data_
texture
data_
v2
data_
v3
data_
v4
type
访问器
data
Type
dest
propertyID
value
方法
apply
构造函数
constructor
new GLESSet
Render
Data
(
)
:
GLESSetRenderData
返回
GLESSetRenderData
属性
data_
Buffer
data_
Buffer
:
Float32Array
data_
Color
data_
Color
:
Color
data_
mat
data_
mat
:
Matrix4x4
data_
number
data_
number
:
number
data_
texture
data_
texture
:
BaseTexture
data_
v2
data_
v2
:
Vector2
data_
v3
data_
v3
:
Vector3
data_
v4
data_
v4
:
Vector4
type
type
:
RenderCMDType
En
render cmd type
Zh
渲染指令类型
访问器
data
Type
get
dataType
(
)
:
ShaderDataType
返回
ShaderDataType
set
dataType
(
value
)
:
void
参数
value
:
ShaderDataType
返回
void
dest
get
dest
(
)
:
GLESShaderData
返回
GLESShaderData
set
dest
(
value
)
:
void
参数
value
:
GLESShaderData
返回
void
propertyID
get
propertyID
(
)
:
number
返回
number
set
propertyID
(
value
)
:
void
参数
value
:
number
返回
void
value
get
value
(
)
:
ShaderDataItem
返回
ShaderDataItem
set
value
(
value
)
:
void
参数
value
:
ShaderDataItem
返回
void
方法
apply
apply
(
context
)
:
void
参数
context
:
any
返回
void
切换版本:
显示设置
成员可见性
继承
外部
配色
自动
浅色
深色
目录
构造函数
constructor
属性
data_
Buffer
data_
Color
data_
mat
data_
number
data_
texture
data_
v2
data_
v3
data_
v4
type
访问器
data
Type
dest
propertyID
value
方法
apply
LayaAir3引擎API
加载中……
En
render cmd type
Zh
渲染指令类型