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LayaAir3引擎API
LayaAir3引擎API
laya/RenderDriver/RenderModuleData/RuntimeModuleData/2D/RTRenderStruct2D
RTRenderStruct2D
类 RTRenderStruct2D
实现
IRenderStruct2D
索引
构造函数
constructor
属性
_native
Obj
owner
访问器
alpha
blend
Mode
children
dc
Optimize
enable
Culling
enabled
global
Alpha
global
Render
Data
inherited
Dc
Optimize
inherited
Enable
Culling
is
Render
Struct
parent
pass
rect
render
Data
Handler
render
Elements
render
Layer
render
Matrix
render
Type
render
Update
Mask
sprite
Shader
Data
stacking
Root
sub
Struct
z
Index
方法
add
Child
destroy
remove
Child
set
Clip
Rect
set
Render
Update
Callback
set
Repaint
update
Child
Index
构造函数
constructor
new RTRender
Struct2D
(
)
:
RTRenderStruct2D
返回
RTRenderStruct2D
属性
_native
Obj
_native
Obj
:
any
owner
owner
:
Sprite
访问器
alpha
get
alpha
(
)
:
number
返回
number
set
alpha
(
value
)
:
void
参数
value
:
number
返回
void
blend
Mode
get
blendMode
(
)
:
BlendMode
返回
BlendMode
set
blendMode
(
value
)
:
void
参数
value
:
BlendMode
返回
void
children
get
children
(
)
:
RTRenderStruct2D
[]
返回
RTRenderStruct2D
[]
set
children
(
value
)
:
void
参数
value
:
RTRenderStruct2D
[]
返回
void
dc
Optimize
get
dcOptimize
(
)
:
boolean
返回
boolean
set
dcOptimize
(
value
)
:
void
参数
value
:
boolean
返回
void
enable
Culling
get
enableCulling
(
)
:
boolean
返回
boolean
set
enableCulling
(
value
)
:
void
参数
value
:
boolean
返回
void
enabled
get
enabled
(
)
:
boolean
是否启动
返回
boolean
set
enabled
(
value
)
:
void
是否启动
参数
value
:
boolean
返回
void
global
Alpha
get
globalAlpha
(
)
:
number
非即时数据
返回
number
set
globalAlpha
(
value
)
:
void
非即时数据
参数
value
:
number
返回
void
global
Render
Data
get
globalRenderData
(
)
:
RTGlobalRenderData
返回
RTGlobalRenderData
set
globalRenderData
(
value
)
:
void
参数
value
:
RTGlobalRenderData
返回
void
inherited
Dc
Optimize
get
inheritedDcOptimize
(
)
:
boolean
返回
boolean
inherited
Enable
Culling
get
inheritedEnableCulling
(
)
:
boolean
返回
boolean
is
Render
Struct
get
isRenderStruct
(
)
:
boolean
返回
boolean
set
isRenderStruct
(
value
)
:
void
参数
value
:
boolean
返回
void
parent
get
parent
(
)
:
RTRenderStruct2D
返回
RTRenderStruct2D
set
parent
(
value
)
:
void
参数
value
:
RTRenderStruct2D
返回
void
pass
get
pass
(
)
:
RTRender2DPass
返回
RTRender2DPass
set
pass
(
value
)
:
void
参数
value
:
RTRender2DPass
返回
void
rect
get
rect
(
)
:
Rectangle
返回
Rectangle
set
rect
(
value
)
:
void
参数
value
:
Rectangle
返回
void
render
Data
Handler
get
renderDataHandler
(
)
:
RTRender2DDataHandle
返回
RTRender2DDataHandle
set
renderDataHandler
(
value
)
:
void
参数
value
:
RTRender2DDataHandle
返回
void
render
Elements
get
renderElements
(
)
:
IRenderElement2D
[]
返回
IRenderElement2D
[]
set
renderElements
(
value
)
:
void
参数
value
:
IRenderElement2D
[]
返回
void
render
Layer
get
renderLayer
(
)
:
number
返回
number
set
renderLayer
(
value
)
:
void
参数
value
:
number
返回
void
render
Matrix
get
renderMatrix
(
)
:
Matrix
返回
Matrix
set
renderMatrix
(
value
)
:
void
参数
value
:
Matrix
返回
void
render
Type
get
renderType
(
)
:
number
按标记来
返回
number
set
renderType
(
value
)
:
void
按标记来
参数
value
:
number
返回
void
render
Update
Mask
get
renderUpdateMask
(
)
:
number
返回
number
set
renderUpdateMask
(
value
)
:
void
参数
value
:
number
返回
void
sprite
Shader
Data
get
spriteShaderData
(
)
:
GLESShaderData
返回
GLESShaderData
set
spriteShaderData
(
value
)
:
void
参数
value
:
GLESShaderData
返回
void
stacking
Root
get
stackingRoot
(
)
:
boolean
返回
boolean
set
stackingRoot
(
value
)
:
void
参数
value
:
boolean
返回
void
sub
Struct
get
subStruct
(
)
:
RTRenderStruct2D
返回
RTRenderStruct2D
set
subStruct
(
value
)
:
void
参数
value
:
RTRenderStruct2D
返回
void
z
Index
get
zIndex
(
)
:
number
返回
number
set
zIndex
(
value
)
:
void
参数
value
:
number
返回
void
方法
add
Child
add
Child
(
child
,
index
)
:
void
参数
child
:
RTRenderStruct2D
index
:
number
返回
void
destroy
destroy
(
)
:
void
返回
void
remove
Child
remove
Child
(
child
)
:
void
参数
child
:
RTRenderStruct2D
返回
void
set
Clip
Rect
set
Clip
Rect
(
rect
)
:
void
参数
rect
:
Rectangle
返回
void
set
Render
Update
Callback
set
Render
Update
Callback
(
func
)
:
void
参数
func
:
Function
返回
void
set
Repaint
set
Repaint
(
)
:
void
返回
void
update
Child
Index
update
Child
Index
(
child
,
oldIndex
,
index
)
:
void
参数
child
:
RTRenderStruct2D
oldIndex
:
number
index
:
number
返回
void
切换版本:
显示设置
成员可见性
继承
外部
配色
自动
浅色
深色
目录
构造函数
constructor
属性
_native
Obj
owner
访问器
alpha
blend
Mode
children
dc
Optimize
enable
Culling
enabled
global
Alpha
global
Render
Data
inherited
Dc
Optimize
inherited
Enable
Culling
is
Render
Struct
parent
pass
rect
render
Data
Handler
render
Elements
render
Layer
render
Matrix
render
Type
render
Update
Mask
sprite
Shader
Data
stacking
Root
sub
Struct
z
Index
方法
add
Child
destroy
remove
Child
set
Clip
Rect
set
Render
Update
Callback
set
Repaint
update
Child
Index
LayaAir3引擎API
加载中……
是否启动