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LayaAir3引擎API
LayaAir3引擎API
laya/RenderDriver/DriverDesign/2DRenderPass/IRenderElement2D
IRenderElement2D
接口 IRenderElement2D
interface
IRenderElement2D
{
geometry
:
IRenderGeometryElement
;
materialShaderData
:
ShaderData
;
nodeCommonMap
:
string
[]
;
renderStateIsBySprite
:
boolean
;
subShader
:
SubShader
;
value2DShaderData
:
ShaderData
;
destroy
()
:
void
;
}
实现于
GLESREnderElement2D
NoRenderElement2D
WebGLRenderelement2D
WebGPURenderElement2D
索引
属性
geometry
material
Shader
Data
node
Common
Map
render
State
Is
By
Sprite
sub
Shader
value2DShader
Data
方法
destroy
属性
geometry
geometry
:
IRenderGeometryElement
material
Shader
Data
materialShaderData
:
ShaderData
node
Common
Map
nodeCommonMap
:
string
[]
render
State
Is
By
Sprite
renderStateIsBySprite
:
boolean
sub
Shader
subShader
:
SubShader
value2DShader
Data
value2DShaderData
:
ShaderData
方法
destroy
destroy
()
:
void
返回
void
切换版本:
显示设置
成员可见性
继承
外部
配色
自动
浅色
深色
目录
属性
geometry
material
Shader
Data
node
Common
Map
render
State
Is
By
Sprite
sub
Shader
value2DShader
Data
方法
destroy
LayaAir3引擎API
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