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LayaAir3引擎API
LayaAir3引擎API
laya/RenderDriver/WebGLDriver/2DRenderPass/WebGLRenderContext2D
WebglRenderContext2D
类 WebglRenderContext2D
Blueprint Ignore
实现
IRenderContext2D
索引
构造函数
constructor
属性
_destRT
_global
Config
Shader
Data
invertY
pass
Data
pipeline
Mode
blit
Context
blit
Screen
Element
is
Create
Blit
ScreenELement
方法
draw
Render
Element
List
draw
Render
Element
One
get
Render
Target
runCMDList
run
OneCMD
set
Offscreen
View
set
Render
Target
构造函数
constructor
new
Webgl
Render
Context2D
(
)
:
WebglRenderContext2D
返回
WebglRenderContext2D
属性
_destRT
_destRT
:
WebGLInternalRT
_global
Config
Shader
Data
_global
Config
Shader
Data
:
WebDefineDatas
invertY
invertY
:
boolean
= false
pass
Data
pass
Data
:
WebGLShaderData
pipeline
Mode
pipeline
Mode
:
string
= "Forward"
静态
blit
Context
blit
Context
:
WebglRenderContext2D
静态
blit
Screen
Element
blit
Screen
Element
:
WebGLRenderElement2D
静态
is
Create
Blit
ScreenELement
is
Create
Blit
ScreenELement
:
boolean
= false
方法
draw
Render
Element
List
draw
Render
Element
List
(
list
)
:
number
参数
list
:
FastSinglelist
<
WebGLRenderElement2D
>
返回
number
draw
Render
Element
One
draw
Render
Element
One
(
node
)
:
void
参数
node
:
WebGLRenderElement2D
返回
void
get
Render
Target
get
Render
Target
(
)
:
WebGLInternalRT
返回
WebGLInternalRT
runCMDList
runCMDList
(
cmds
)
:
void
参数
cmds
:
IRenderCMD
[]
返回
void
run
OneCMD
run
OneCMD
(
cmd
)
:
void
参数
cmd
:
IRenderCMD
返回
void
set
Offscreen
View
set
Offscreen
View
(
width
,
height
)
:
void
参数
width
:
number
height
:
number
返回
void
set
Render
Target
set
Render
Target
(
value
,
clear
,
clearColor
)
:
void
参数
value
:
WebGLInternalRT
clear
:
boolean
clearColor
:
Color
返回
void
切换版本:
显示设置
成员可见性
继承
外部
配色
自动
浅色
深色
目录
构造函数
constructor
属性
_destRT
_global
Config
Shader
Data
invertY
pass
Data
pipeline
Mode
blit
Context
blit
Screen
Element
is
Create
Blit
ScreenELement
方法
draw
Render
Element
List
draw
Render
Element
One
get
Render
Target
runCMDList
run
OneCMD
set
Offscreen
View
set
Render
Target
LayaAir3引擎API
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Blueprint Ignore