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LayaAir3引擎API
LayaAir3引擎API
laya/RenderDriver/WebGLDriver/RenderDevice/WebGLRenderCMD
WebGLSetRenderData
类 WebGLSetRenderData
层级 (
查看层级一览
)
SetRenderDataCMD
WebGLSetRenderData
索引
构造函数
constructor
属性
data_
Buffer
data_
Color
data_
mat
data_
number
data_
texture
data_
v2
data_
v3
data_
v4
type
访问器
data
Type
dest
propertyID
value
方法
apply
构造函数
constructor
new
WebGLSetRenderData
()
:
WebGLSetRenderData
返回
WebGLSetRenderData
属性
data_
Buffer
data_Buffer
:
Float32Array
data_
Color
data_Color
:
Color
data_
mat
data_mat
:
Matrix4x4
data_
number
data_number
:
number
data_
texture
data_texture
:
BaseTexture
data_
v2
data_v2
:
Vector2
data_
v3
data_v3
:
Vector3
data_
v4
data_v4
:
Vector4
type
type
:
RenderCMDType
En
render cmd type
Zh
渲染指令类型
访问器
data
Type
get
dataType
()
:
ShaderDataType
返回
ShaderDataType
set
dataType
(
value
:
ShaderDataType
)
:
void
参数
value
:
ShaderDataType
返回
void
dest
get
dest
()
:
WebGLShaderData
返回
WebGLShaderData
set
dest
(
value
:
WebGLShaderData
)
:
void
参数
value
:
WebGLShaderData
返回
void
propertyID
get
propertyID
()
:
number
返回
number
set
propertyID
(
value
:
number
)
:
void
参数
value
:
number
返回
void
value
get
value
()
:
ShaderDataItem
返回
ShaderDataItem
set
value
(
value
:
ShaderDataItem
)
:
void
参数
value
:
ShaderDataItem
返回
void
方法
apply
apply
(
context
:
any
)
:
void
参数
context
:
any
返回
void
切换版本:
显示设置
成员可见性
继承
外部
配色
自动
浅色
深色
目录
构造函数
constructor
属性
data_
Buffer
data_
Color
data_
mat
data_
number
data_
texture
data_
v2
data_
v3
data_
v4
type
访问器
data
Type
dest
propertyID
value
方法
apply
LayaAir3引擎API
加载中……
En
render cmd type
Zh
渲染指令类型