The SceneRenderManagerOBJ class is used to manage the rendering nodes of a scene.

SceneRenderManagerOBJ 类用于管理场景的渲染节点。

实现

属性

_motionRenders: SingletonList<BaseRender> = ...
baseRenderList: SingletonList<IBaseRenderNode> = ...

The base render list.

基础渲染节点列表。

访问器

方法