The SceneRenderManagerOBJ class is used to manage the rendering nodes of a scene.
SceneRenderManagerOBJ
SceneRenderManagerOBJ 类用于管理场景的渲染节点。
The base render list.
基础渲染节点列表。
The list of render objects.
渲染对象列表。
The motion render object to add.
Adds a motion render object.
向管理器添加运动渲染对象。
The render object to add.
Adds a render object to the render list.
向渲染列表添加渲染对象。
Destroys the render objects and cleans up resources.
销毁渲染对象并清理资源。
The motion render object to remove.
Removes a motion render object.
移除运动渲染对象。
The render object to remove.
Removes a render object from the render list and the base render list.
从渲染列表和基础渲染列表中移除渲染对象。
Updates all motion render objects.
更新所有运动渲染对象。
En
The
SceneRenderManagerOBJ
class is used to manage the rendering nodes of a scene.Zh
SceneRenderManagerOBJ
类用于管理场景的渲染节点。