用来处理各项数据

构造函数

属性

_tileLayer: TileMapLayer
chunkX: number

渲染块 x 坐标

chunkY: number

渲染块 y 坐标

instanceColorBufferIndex: number = 0
instanceposScalBufferIndex: number = 1
instanceuvOriScalBufferIndex: number = 2
instanceuvTransBufferIndex: number = 3

方法