静态
BASERENDER2DCOLOR渲染节点颜色ID
静态
BASERENDER2DTEXTURE渲染节点纹理ID
静态
BASERENDERSIZE渲染节点size ID
静态
NMATRIX_渲染矩阵第一个vector3属性ID
静态
NMATRIX_渲染矩阵第二个vector3属性ID
静态
NORMAL2DSTRENGTH静态
NORMAL2DTEXTURE渲染节点纹理ID
静态
SHADERDEFINE_2D渲染节点宏
静态
SHADERDEFINE_静态
SHADERDEFINE_静态
SHADERDEFINE_2D灯光宏
静态
SHADERDEFINE_静态
SHADERDEFINE_获取一个CellData数据
是否是像素坐标 true: 像素坐标 false: 格子坐标
可选
on可选
on可选
on可选
on可选
on可选
on移除一个格子
横向坐标
纵向坐标
是否是像素坐标 true: 像素坐标 false: 格子坐标
添加一个格子
横向坐标
纵向坐标
格子数据
是否是像素坐标 true: 像素坐标 false: 格子坐标
2D 渲染基类