Interface for mesh collider shape.

网格碰撞器的接口。

interface IMeshColliderShape {
    destroy(): void;
    getOffset(): Vector3;
    getPhysicsShape(): any;
    setConvexMesh(value: Mesh): void;
    setLimitVertex(limit: number): void;
    setOffset(position: Vector3): void;
    setPhysicsMeshFromMesh(value: Mesh): void;
}

层级 (查看完整内容)

实现于

方法