正在准备搜索索引...
搜索索引不可用
LayaAir3引擎API
LayaAir3引擎API
laya/RenderDriver/DriverDesign/RenderDevice/IRenderTarget
IRenderTarget
接口 IRenderTarget
Blueprint Ignore
interface
IRenderTarget
{
_isCameraTarget
:
boolean
;
_renderTarget
:
InternalRenderTarget
;
depthStencilTexture
:
BaseTexture
;
generateMipmap
:
boolean
;
height
:
number
;
isCube
:
boolean
;
samples
:
number
;
width
:
number
;
}
实现于
RenderTexture
RenderTexture2D
索引
属性
_is
Camera
Target
_render
Target
depth
Stencil
Texture
generate
Mipmap
height
is
Cube
samples
width
属性
_is
Camera
Target
_is
Camera
Target
:
boolean
_render
Target
_render
Target
:
InternalRenderTarget
depth
Stencil
Texture
depth
Stencil
Texture
:
BaseTexture
generate
Mipmap
generate
Mipmap
:
boolean
height
height
:
number
is
Cube
is
Cube
:
boolean
samples
samples
:
number
width
width
:
number
切换版本:
显示设置
成员可见性
继承
外部
配色
自动
浅色
深色
目录
属性
_is
Camera
Target
_render
Target
depth
Stencil
Texture
generate
Mipmap
height
is
Cube
samples
width
LayaAir3引擎API
加载中……
Blueprint Ignore