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LayaAir3引擎API
LayaAir3引擎API
laya/RenderDriver/DriverDesign/RenderDevice/UniformBufferManager/IUniformBufferUser
IUniformBufferUser
接口 IUniformBufferUser
interface
IUniformBufferUser
{
bufferAlone
:
UniformBufferAlone
;
bufferBlock
:
UniformBufferBlock
;
data
:
ShaderData
;
manager
:
UniformBufferManager
;
needUpload
:
boolean
;
offset
:
number
;
clearGPUBufferBind
()
:
void
;
notifyGPUBufferChange
(
info
?:
string
)
:
void
;
updateOver
()
:
void
;
}
实现于
UniformBufferUser
WebGLSubUniformBuffer
索引
属性
buffer
Alone
buffer
Block
data
manager
need
Upload
offset
方法
clearGPUBuffer
Bind
notifyGPUBuffer
Change
update
Over
属性
buffer
Alone
bufferAlone
:
UniformBufferAlone
buffer
Block
bufferBlock
:
UniformBufferBlock
data
data
:
ShaderData
manager
manager
:
UniformBufferManager
need
Upload
needUpload
:
boolean
offset
offset
:
number
方法
clearGPUBuffer
Bind
clearGPUBufferBind
()
:
void
返回
void
notifyGPUBuffer
Change
notifyGPUBufferChange
(
info
?:
string
)
:
void
参数
可选
info
:
string
返回
void
update
Over
updateOver
()
:
void
返回
void
切换版本:
显示设置
成员可见性
继承
外部
配色
自动
浅色
深色
目录
属性
buffer
Alone
buffer
Block
data
manager
need
Upload
offset
方法
clearGPUBuffer
Bind
notifyGPUBuffer
Change
update
Over
LayaAir3引擎API
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