方法
getBool
getBool(index: number): boolean
getBuffer
getBuffer(index: number): Float32Array
getColor
getColor(index: number): Color
getInt
getInt(index: number): number
getNumber
getNumber(index: number): number
setBool
setBool(index: number, value: boolean): void 参数
- index: number
- value: boolean
返回 void
setBuffer
setBuffer(index: number, value: Float32Array): void 参数
- index: number
- value: Float32Array
返回 void
setColor
setColor(index: number, value: Color): void 参数
- index: number
- value: Color
返回 void
setInt
setInt(index: number, value: number): void 参数
- index: number
- value: number
返回 void
setMatrix3x3
setMatrix3x3(index: number, value: Matrix3x3): void
setMatrix4x4
setMatrix4x4(index: number, value: Matrix4x4): void
setNumber
setNumber(index: number, value: number): void 参数
- index: number
- value: number
返回 void
setVector
setVector(index: number, value: Vector4): void
setVector2
setVector2(index: number, value: Vector2): void
setVector3
setVector3(index: number, value: Vector3): void
updateUBOBuffer
updateUBOBuffer(name: string): void
着色器数据类。