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LayaAir3引擎API
LayaAir3引擎API
laya/RenderDriver/OpenGLESDriver/2DRenderPass/GLESRenderElement2D
GLESREnderElement2D
类 GLESREnderElement2D
实现
IRenderElement2D
索引
构造函数
constructor
访问器
geometry
material
Shader
Data
node
Common
Map
render
State
Is
By
Sprite
sub
Shader
value2DShader
Data
方法
destroy
构造函数
constructor
new
GLESREnderElement2D
()
:
GLESREnderElement2D
返回
GLESREnderElement2D
访问器
geometry
get
geometry
()
:
GLESRenderGeometryElement
返回
GLESRenderGeometryElement
set
geometry
(
data
:
GLESRenderGeometryElement
)
:
void
参数
data
:
GLESRenderGeometryElement
返回
void
material
Shader
Data
get
materialShaderData
()
:
GLESShaderData
返回
GLESShaderData
set
materialShaderData
(
data
:
GLESShaderData
)
:
void
参数
data
:
GLESShaderData
返回
void
node
Common
Map
get
nodeCommonMap
()
:
string
[]
返回
string
[]
set
nodeCommonMap
(
value
:
string
[]
)
:
void
参数
value
:
string
[]
返回
void
render
State
Is
By
Sprite
get
renderStateIsBySprite
()
:
boolean
返回
boolean
set
renderStateIsBySprite
(
value
:
boolean
)
:
void
参数
value
:
boolean
返回
void
sub
Shader
get
subShader
()
:
SubShader
返回
SubShader
set
subShader
(
value
:
SubShader
)
:
void
参数
value
:
SubShader
返回
void
value2DShader
Data
get
value2DShaderData
()
:
GLESShaderData
返回
GLESShaderData
set
value2DShaderData
(
data
:
GLESShaderData
)
:
void
参数
data
:
GLESShaderData
返回
void
方法
destroy
destroy
()
:
void
返回
void
切换版本:
显示设置
成员可见性
继承
外部
配色
自动
浅色
深色
目录
构造函数
constructor
访问器
geometry
material
Shader
Data
node
Common
Map
render
State
Is
By
Sprite
sub
Shader
value2DShader
Data
方法
destroy
LayaAir3引擎API
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