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LayaAir3引擎API
LayaAir3引擎API
laya/RenderDriver/RenderModuleData/RuntimeModuleData/2D/RTRenderDataHandle
RTMesh2DRenderDataHandle
类 RTMesh2DRenderDataHandle
mesh2D数据处理类
Blueprint Ignore
层级 (
查看完整内容
)
RTBaseRenderDataHandle
RTMesh2DRenderDataHandle
实现
IMesh2DRenderDataHandle
索引
构造函数
constructor
属性
_native
Obj
访问器
base
Color
base
Texture
light
Receive
need
Use
Matrix
normal2DStrength
normal2DTexture
owner
方法
destroy
inherite
Render
Data
构造函数
constructor
new RTMesh2DRender
Data
Handle
(
)
:
RTMesh2DRenderDataHandle
返回
RTMesh2DRenderDataHandle
属性
_native
Obj
_native
Obj
:
any
访问器
base
Color
get
baseColor
(
)
:
Color
返回
Color
set
baseColor
(
value
)
:
void
参数
value
:
Color
返回
void
base
Texture
get
baseTexture
(
)
:
BaseTexture
返回
BaseTexture
set
baseTexture
(
value
)
:
void
参数
value
:
BaseTexture
返回
void
light
Receive
get
lightReceive
(
)
:
boolean
返回
boolean
set
lightReceive
(
value
)
:
void
参数
value
:
boolean
返回
void
need
Use
Matrix
get
needUseMatrix
(
)
:
boolean
返回
boolean
set
needUseMatrix
(
value
)
:
void
参数
value
:
boolean
返回
void
normal2DStrength
get
normal2DStrength
(
)
:
number
返回
number
set
normal2DStrength
(
value
)
:
void
参数
value
:
number
返回
void
normal2DTexture
get
normal2DTexture
(
)
:
BaseTexture
返回
BaseTexture
set
normal2DTexture
(
value
)
:
void
参数
value
:
BaseTexture
返回
void
owner
get
owner
(
)
:
RTRenderStruct2D
返回
RTRenderStruct2D
set
owner
(
value
)
:
void
参数
value
:
RTRenderStruct2D
返回
void
方法
destroy
destroy
(
)
:
void
返回
void
inherite
Render
Data
inherite
Render
Data
(
context
)
:
void
参数
context
:
GLESRenderContext2D
返回
void
切换版本:
显示设置
成员可见性
继承
外部
配色
自动
浅色
深色
目录
构造函数
constructor
属性
_native
Obj
访问器
base
Color
base
Texture
light
Receive
need
Use
Matrix
normal2DStrength
normal2DTexture
owner
方法
destroy
inherite
Render
Data
LayaAir3引擎API
加载中……
mesh2D数据处理类
Blueprint Ignore