属性
访问器
material
- get material(): Material
- set material(value): void
返回 void
render
- set render(value): void
返回 void
renderSubShader
- get renderSubShader(): SubShader
- set renderSubShader(value): void
返回 void
subShaderIndex
- get subShaderIndex(): number
返回 number
- set subShaderIndex(value): void
返回 void
transform
- set transform(value): void
返回 void
方法
setGeometry
- setGeometry(geometry): void
返回 void
setTransform
- setTransform(transform): void
返回 void
En
RenderElement class is used to implement rendering elements.
Zh
RenderElement 类用于实现渲染元素。
Blueprint Ignore
Blueprint Ignore Subclasses